Esta peque帽a gu铆a te dar谩 una introducci贸n b谩sica para adentrarte en el mundo Arduino y la programaci贸n en ArduinoBlocks con la ayuda de kit TdR STEAM.
- ArduinoBlocks: es una web donde permite programar la rob贸tica basada en Arduino mediante bloques (como si de un puzzle se tratara).
- Arduino: es una placa electr贸nica y componentes compatibles (luces, botones, motores…) que permite construir dispositivos interactivos que puedan detectar y controlar objetos del mundo real. Arduino se enfoca en acercar y facilitar el uso de la electr贸nica y programaci贸n tanto a ni帽os y ni帽as como a inventores.
驴A qui茅n va dirigido?
- Profesores
- Alumnos de 5 y 6 de primaria
- Alumnos de ESO
- Alumnos de bachillerato
- Alumnos de FP
Conocimientos previos
Ninguno. No tienes que saber programar ni conocer qu茅 es el Arduino.
Material
- Kit TdR STEAM de Innova Did脿ctic (pack x24 kits para clase)

Tutorial
Paso 1 – Montaje del Arduino
Conectaremos la placa Arduino (nosotros usaremos la placa con nombre Keyestudio UNO basada 100% en la placa Arduino, viene incluida en el kit) con la placa Imagina TdR STEAM.
La placa TdR STEAM nos permitir谩 crear proyectos muy chulos para alumnos y profesores que se inician en la rob贸tica.
El programa que hagamos se cargar谩 en la placa Keyestudio UNO, la TdR STEAM nos facilita el uso de sensores, LEDs…


Paso 2 – Registrarse en la web ArduinoBlocks
ArduinoBlocks es una web donde permite programar mediante bloques (como si de un puzzle se tratara) la rob贸tica Arduino.
Debes registrarte en la web ArduinoBlocks.
Paso 3 – Crear un nuevo proyecto
Una vez registrado, debes crear un proyecto de la siguiente forma.

鈿狅笍 Es muy importante que en Tipo de proyecto (que nos permite escoger un componente Arduino) selecciones la opci贸n Imagina TDR STEAM que es la placa que va incluido en el kit TdR STEAM.
Paso 4 – Bloques Iniciar y Bucle

El bloque Iniciar solo se una vez durante el inicio de Arduino (o si pulsamos el bot贸n Reset de la placa para reiniciarla). Este bloque se utiliza para inicializar variables, configurar sensores, actuadores o perif茅ricos, etc.
El bloque Bucle se repite indefinidamente. Dentro de este bloque a帽adiremos los bloques de nuestro programa con la funcionalidad deseada.
鈿狅笍 Los bloques que est茅n fuera del bloque de inicializaci贸n o del bloque del bucle del programa principal ser谩n ignorados a la hora de generar el programa (excepto los bloques de funciones y alguno m谩s).
Paso 5 – Programar en ArduinoBlocks
Vamos a hacer que la placa Keyestudio UNO encienda y apague el LED rojo de la placa Imagina TdR STEAM una sola vez.


Es importante que vaya guardando los cambios.

Paso 5 – Descargar la aplicaci贸n ArduinoBlocks Connector
Para programar la placa Keyestudio UNO, la web ArduinoBlocks necesita enviarle el programa mediante un cable USB del ordenador a la placa Keyestudio UNO
Y es por esto que necesitar谩s instalar la aplicaci贸n ArduinoBlocks Connector.
Para Windows

Aqu铆 te ense帽amos como descargar la aplicaci贸n.

Para ChromeBook

Tienes una gu铆a en PDF elaborada por ArduinoBlocks aqu铆.
Paso 6 – Cargar el programa a la placa Keyestudio UNO
Ahora es el momento de cargar el programa que has creado en la web ArduinoBlocks y cargarlo a la placa Keyestudio UNO v铆a ArduinoBlocks Connector con el USB.
Primero conectamos la placa Keyestudio UNO al ordenador con el cable USB (est谩 incluido en el kit TdR STEAM).

Luego abrimos la aplicaci贸n ArduinoBlocks Connector en el ordenador.

Ahora desde el proyecto que tenemos abierto en la web ArduinoBlocks, debes seleccionar el USB (con el nombre COM) donde est谩 conectado la placa Keyestudio UNO.
Puede ser que la web te muestre distintos COMs, prueba uno a uno a cargar el programa a la placa. La web ArduinoBlocks te avisar谩 si se ha cargado exitosamente a la placa.

F铆jate que la aplicaci贸n ArduinoBlocks Connector te avisa en qu茅 estado est谩 la carga del programa.
鈿狅笍 Si tienes errores, puedes cerrar la aplicaci贸n ArduinoBlocks Connector y volverla a abrir y tambi茅n reiniciar la p谩gina web. Despu茅s vuelve a seleccionar el COM y sube otra vez el programa.
Listo 馃帀
El LED rojo se deber铆a encender y apagar.
Para hacer que vuelva a empezar el programa, pulsa el bot贸n Reset de la placa Imagina TdR STEAM.

Aprender m谩s sobre Arduino y ArduinoBlocks
- Listado de tutoriales usando TdR STEAM en este blog
