Proyectos de robótica de la comunidad educativa [en español]

Proyectos y ejercicios de la comunidad de profesores y alumnos interesados en la robótica educativa

Sonómetro ii
Sonómetro ii

El sonómetro avisa con una luz cuando se accede el ruido.

Casa con toldo
Casa con toldo

Casa con toldo que según la luz exterior hace levantar y bajar el toldo.

Juego del martillo
Juego del martillo

El juego de los martillos es un juego que se encuentra en las ferias de las fiestas mayores.

Robo mesilla
Robo mesilla

El Robo Mesilla te da la hora y la fecha, hace luz y música y se controla con un sensor de gestos y el mando.

Course navette
Course navette

Medidor de la rapidez de los participantes en una course navette.

Despertador con calendario
Despertador con calendario

Reloj que muestra la hora y la fecha con la opción de programar alarmas para utilizarlo como despertador.

Control de aforo
Control de aforo

Contador de personas que cuenta las entradas y salidas de un recinto.

Paso a nivel
Paso a nivel

Simulador de un paso a nivel automático para cerrar y abrir la barrera si un tren pasa.

Riego automático
Riego automático

El riego permite que cuando la humedad del terreno es menor se riega la planta automáticamente, sin que la persona tenga que preocupar.

Sonómetro
Sonómetro

El sonómetro detecta el ruido ambiental.

Skatepark
Skatepark

Skatepark con luces integradas que se encienden a partir de un sensor.