Proyectos de rob贸tica de la comunidad educativa [en espa帽ol]

Proyectos y ejercicios de la comunidad de profesores y alumnos interesados en la rob贸tica educativa

Son贸metro ii
Son贸metro ii

El son贸metro avisa con una luz cuando se accede el ruido.

Casa con toldo
Casa con toldo

Casa con toldo que seg煤n la luz exterior hace levantar y bajar el toldo.

Juego del martillo
Juego del martillo

El juego de los martillos es un juego que se encuentra en las ferias de las fiestas mayores.

Robo mesilla
Robo mesilla

El Robo Mesilla te da la hora y la fecha, hace luz y m煤sica y se controla con un sensor de gestos y el mando.

Course navette
Course navette

Medidor de la rapidez de los participantes en una course navette.

Despertador con calendario
Despertador con calendario

Reloj que muestra la hora y la fecha con la opci贸n de programar alarmas para utilizarlo como despertador.

Control de aforo
Control de aforo

Contador de personas que cuenta las entradas y salidas de un recinto.

Paso a nivel
Paso a nivel

Simulador de un paso a nivel autom谩tico para cerrar y abrir la barrera si un tren pasa.

Riego autom谩tico
Riego autom谩tico

El riego permite que cuando la humedad del terreno es menor se riega la planta autom谩ticamente, sin que la persona tenga que preocupar.

Son贸metro
Son贸metro

El son贸metro detecta el ruido ambiental.

Skatepark
Skatepark

Skatepark con luces integradas que se encienden a partir de un sensor.